Dia 19 de outubro – Sexta-feira
10h - Game e poesia –
José Santos brinca com as palavras e convida os participantes a entrarem
no jogo - Saguão da Biblioteca
11h - Oficina Game
Design e Social Design - Criação e conscientização
- Francisco Tupy – Laboratório de Informática e apresentação de jogos
desenvolvidos para o Games for Change - Laboratório de Informática
16h - Xitolloio
– O jogo da sustentabilidade –
Rachel Trajber - Saguão da Biblioteca
19h – Debate Redes
Sociais, Leitura e Games na Educação – com José Luiz Goldfarb (PUC-SP) e
Gilson Schwartz (USP) - Saguão da Biblioteca
20h30 – Lançamento do Livro digital
- “Brinco, Logo Aprendo: Educação, Videogames e Moralidades
Pós-Modernas” –
Livraria
Todos os dias o projeto “Circulando
Livro e Mente” –
um ônibus adaptado como sala de leitura –
oferece contação de histórias, leituras dirigidas, teatro de fantoches,
atividades de pintura, programas de incentivo a produção escrita, doação de
livros e outras atividades culturais.
*
Os autores Affonso Romano de Sant’Anna, Tino Freitas e José Santos são
participantes da Caravana de Escritores da Fundação Biblioteca Nacional
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